จอ LCD Dynamic Image Display
ฝากข้อความ
อวัยวะที่มองเห็น (ตา) ของมนุษย์รับรู้ภาพแบบไดนามิกด้วยปรากฏการณ์ที่เรียกว่า "สารตกค้างทางสายตา" นั่นคือภาพเคลื่อนไหวความเร็วสูงจะสร้างความประทับใจในสมองของมนุษย์ในระยะสั้น การ์ตูน ภาพยนตร์ และแม้แต่เกมโชว์ล่าสุดใช้หลักการของ "การตกค้างของภาพ" ทำให้สามารถแสดงชุดภาพที่ค่อยเป็นค่อยไปต่อกันอย่างรวดเร็วต่อหน้าผู้คน ทำให้เกิดภาพที่มีชีวิตชีวา
เมื่อสร้างภาพหลายภาพด้วยความเร็วเกิน 24 เฟรม/วินาที สายตามนุษย์จะรับรู้ภาพต่อเนื่อง นี่เป็นที่มาของความเร็วในการเล่นภาพยนตร์ที่ 24 เฟรมต่อวินาที หากความเร็วในการแสดงผลต่ำกว่ามาตรฐานนี้ ผู้คนจะรู้สึกถึงการหยุดชั่วคราวและรู้สึกไม่สบายของภาพอย่างชัดเจน ตามการคำนวณดัชนีนี้ เวลาที่ใช้ในการแสดงแต่ละภาพจะน้อยกว่า 40 มิลลิวินาที ภาพเคลื่อนไหวที่รวดเร็วจะแสดงด้วยความละเอียดสูง และความเร็วในการเคลื่อนที่ของภาพทั่วไปเกิน 60 เฟรม/วินาที กล่าวคือ ช่วงเวลาของแต่ละเฟรมของภาพที่ใช้งานคือ 16.67 มิลลิวินาที
หากเวลาตอบสนองของผลึกเหลวนานกว่าช่วงเวลาของแต่ละเฟรมของหน้าจอ ผู้คนจะรู้สึกว่าหน้าจอเลือนเล็กน้อยเมื่อรับชมภาพที่เคลื่อนไหวเร็ว เวลาตอบสนองเป็นตัวบ่งชี้พิเศษของ LCD เวลาตอบสนองของ LCD หมายถึงความเร็วที่แต่ละพิกเซลของจอแสดงผลตอบสนองต่อสัญญาณอินพุต ซึ่งเป็นเวลาตอบสนองของผลึกเหลวจาก "มืดไปสว่าง" หรือจาก "สว่างเป็นมืด" ค่านี้มีขนาดเล็กที่สุด และเวลาตอบสนองก็เร็วพอที่จะทำให้ภาพมีความสอดคล้องกัน หากเวลาตอบสนองนานเกินไป อาจเป็นไปได้ว่า LCD จะมีเงาต่อท้ายเมื่อแสดงภาพไดนามิก เวลาตอบสนองทั่วไปของ LCD คือ 2-5มิลลิวินาที